Um boato sombrio surge de Mordor. O Olho se volta para a Terra-média. Chegou a hora. A Irmandade se reúne. Os heróis se preparam para a batalha. Você jogará como a Sociedade do Anel para defender as raças livres e destruir o Um Anel? Ou você jogará como Sauron e perseguirá Frodo e Sam enquanto envia suas hordas para os portões das cidades inimigas? O destino da Terra-média está em suas mãos!
Um jogo se desenrola ao longo de 3 capítulos sucessivos que se desenrolam de forma semelhante.
Por sua vez, fortaleça suas Habilidades, acumule seu tesouro, estenda sua presença pela Terra-média, reúna Raças para sua causa ou avance na Busca do Anel.
Visão geral do turno
Em cada capítulo, os jogadores pegam cartas de uma exibição de cartas viradas para baixo e para cima, dispostas no início de uma rodada. Um jogador pode pegar uma carta somente se ela estiver disponível, ou seja, se ela não estiver parcialmente coberta por nenhuma outra carta. Os jogadores podem jogar a carta, pagando seu custo e colocando-a em sua área de jogo, obtendo seu benefício, ou descartar a carta e pegar tantas moedas da reserva quanto o capítulo atual.
Os jogadores também podem pegar uma peça Landmark de uma das peças viradas para cima, pagando seu custo colocando-a em sua área de jogo. Eles poderão colocar imediatamente um peão Fortaleza na região correspondente do tabuleiro central e se beneficiar de seus outros efeitos.
Condições de Vitória
Ganhe o jogo imediatamente cumprindo uma das 3 condições de vitória:
Busca do Anel
Apoio às Raças
Se algum jogador reunir 6 símbolos de Raça diferentes em seus Green cards, ele reunirá o apoio das Raças da Terra-média e vencerá o jogo imediatamente
Conquistando a Terra-média
Se um jogador estiver presente em todas as 7 regiões (com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade), ele domina a Terra-média e vence o jogo imediatamente.
Se nenhuma destas três condições de vitória for alcançada até ao final do capítulo 3, o jogador que estiver presente no maior número de regiões da Terra-média (com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade) ganha o jogo. Em caso de empate, divida a vitória.