Rio de janeiro, 1868. Quissama é um escravo fugitivo de guaiamum malta que conta com o detetive inglês Woodruff para ajudá-lo a encontrar Bernardina, sua mãe desaparecida. Ao mesmo tempo, precisa correr do Alemão e de sua malta, que quer capturá-lo. Araújo quer fazer seu negócio prosperar, mas Alencar está de olho na influência política. Na corte, a Princesa quer libertar os escravos, enquanto o Imperador usa seu poder como bem entende. Nas praças, você enfrentará a luta de capoeira entre Nagoas e Guaiamuns, que dividem o Rio de janeiro na época. Escolha seus personagens e participe dessa trama!
Como se joga
Sorteie, combine e use suas cartas para estabelecer seu território no Rio de janeiro, 1868. Coloque seus meeples e prospere graças a moedas que ajudarão a abrir ofícios, libertar escravos e empregar capoeiras. Com algumas combinações de cartas, acerte na escolha de um personagem. Use suas habilidades e alcance seu objetivo para vencer a partida. Mas cuidado com os adversários! Eles podem causar ataques malta contra o seu território, implantar seus ministros ou roubar os personagens que você trabalhou duro para ganhar. Passe por todos os escândalos e pelo poder do dinheiro e seja o primeiro a atingir um objetivo de seus personagens!